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Jäger

in Wesen unserer Welt 29.12.2017 18:52
von Master Maxwell Carfield • 302 Beiträge

überarbeitet 26.11.17.































Jäger bilden keine eigene Rasse, sondern sind die Feinde eines jeden Wesens. Unter Wesen sind sie meistens bekannt als Mörder und Gefahr. Dennoch ist es nicht unüblich, dass sich auch unter den Jägern einige Wesen befindet. Dieser Berufsstand der in der für das Gleichgewicht der magischen Bösheiten und der unschuldigen Menschheit verantwortlich sind, spalten sich dabei in drei verschiedene Gruppierungen. Treffpunkt aller Jäger ist eine Bar im Untergrund, die ein neutrales Gebiet darstellt. Geleitet wird sie von einem Mann namens Kaz, der auch als Hehler arbeitet. In seiner Bar sind Wesen und Jäger willkommen, dürfen sich aber nicht angreifen. Wenn jemand den Pakt nicht beachtet verliert er beim nächsten Betreten der Bar eine Gliedmaße. Hilfreich ist dieser Treffpunkt für viele Jägerorganisationen die versuchen neue Informationen zu erhalten.




Die Organisationen und deren Erkennungszeichen


Die oben gezeigte Marke ist das Abzeichen der sogenannten Human Protection Group, kurz HPG genannt. Sie entstand durch die internationale Zusammenarbeit mehrerer Regierungen zum Schutz der Menschheit und der Erforschung des Übernatürlichen. Dazu übertrifft ihre Sicherheitsstufe alle bekannten Geheimdienste und Ordnungshüter. Die HPG kann so an jedem Tatort einschreiten und die Zuständigkeiten für Fälle erwirken ohne, dass eine andere Organisation (sei es FBI, CIA, BND oder Polizei) eingreifen könnte. Diese Gruppe gehört zu einer der radikalsten Organisationen der Welt. Ihr klarer Auftrag ist es, die Menschheit beim Sprung in der Evolution zu unterstützen. Hierzu jagen sie Wesen um diese in ihren Laboren als Experimentiermaterial zu nutzen. Sie wollen auf wissenschaftlichem Wege herausfinden, wie die Magie auch für den Menschen nutzbar werden kann. Wesen in der HPG gibt es so gut wie gar keine. Diese äußerste Seltenheit sorgt dafür, dass Wesen in der HPG sich gut verstecken müssen. Bisher gibt es kaum einen bekannten Fall in dem das möglich war ohne nach kurzer Zeit durch die Hand eines Kollegen zu sterben. Sie besitzen hochmoderne Waffen und ihre Stellen gleichen Hochsicherheitstrakten des Militärs. Es ist nahezu unmöglich sie dort anzugreifen oder von dort zu entkommen. Sie jagen bevorzugt durch Fallen und versuchen Wesen lebend zu fangen. Ansonsten töten sie alles, was nicht menschlich ist, um die Menschheit weiter an der Spitze der Evolution zu halten. Ihr Hauptquartier ist unbekannt.


Wichtig zu wissen:
Austritt → Da die HPG eine Regierungsorganisation ist, hat sie auch einige Regeln. Einfach kündigen ist nicht gerade gerne gesehen. Jedoch gibt es eine kleine Chance um diese Kündigung zu erreichen. Dazu greift die HPG auf eine besondere Hypnosetechnologie zurück, die sie zur Erinnerungslöschung einsetzt. Diese Technologie wird auch häufig an Tatorten verwendet wo die HPG auftaucht um ihr Werk zu vollbringen. Meistens werden Kündigungswünsche jedoch damit nachgegangen, indem die Person innerhalb der Regierungsorganisationen versetzt wird. Meistens jedoch verschwinden diese Agenten jedoch einfach und werden dann für Tod im Dienst erklärt.






Dies ist das Tattoo der Black Suns Gruppierung. Diese radikale, neonazistische Gruppe bildete sich nach den schrecklichen Ereignissen des sogenannten Owenwoodmassakers. Bei diesem Massaker wurde die gesamte Stadt Owenwood durch übernatürliche Wesen dem Erdboden gleich gemacht. Von der Regierung wird bis heute von einem Terroranschlag der Muslime gesprochen, wenn dieses Massaker genannt wird. Doch viele Verschwörungstheoretiker behaupten das Gegenteil. Gespeist wurden ihre Theorien durch die wenigen Überlebenden des Massakers. Sie schlossen sich zusammen und fanden eine Resonanz unter den wenigen, die von dem Übernatürlichen in der Welt wussten. Durch den Willen nie wieder ein solches Massaker zu erlauben radikalisierte sich die Gruppe zu einem Kult des reinrassigen Menschen. Sie töten jedes Wesen, dass sie finden aus Überzeugung und wenn die Mitglieder nicht gerade jagen, dann sind sie in Sicherheitsfirmen oder Kriegseinsätzen gefragt. Für die HPG sind sie unteranderen die ausführende Gewalt, denn sie haben ein Bündnis gesponnen. Dadurch werden ihnen auch Regierungsgelder zur Unterstützung zugesprochen. Erkennbar unter Jägern sind diese Mitglieder an ihrem markanten Tattoo, auch wenn niemand so genau weiß, was das wirklich bedeutet, außer die Zugehörigkeit der Gruppe. Allein für dieses Tattoo besitzen die Black Suns einen eigenen Tätowierer. Ihr Hauptquartier liegt in den Bergen.


Wichtig zu Wissen:
Das Tribunal → ist die höchste Instanz und das höchste Gericht dieser Gruppierung. Vor diesem Tribunal werden die Verbrechen eines Jägers breit getreten und ein Urteil gefällt. Meistens ist es sogar in den kompliziertesten Fällen ganz einfach: Todesstrafe durch den Strang.

Aufnahmeritus → nur wer die Aufnahmeprüfung der Black Suns besteht darf sich Jäger nennen und das Tattoo stechen lassen. Die Prüfung besteht aus mehreren Einzelprüfungen. Kampfprüfungen in der Arena gegen andere Adepten und schlussendlich ein Wettrennen um eine Beute in den Bergen, die eigens dafür gefangen und frei gelassen wird. Nach dem der Anwärter die Prüfung bestanden hat wird er mit einem Jägermitglied in einen Raum gesperrt um dieses zu erhängen, dazu werden meistens bereits verurteilte Straftäter der Black Suns verwendet. Ist auch diese Prüfung gemeistert legt der Jägeranwärter einen bindenden Schwur auf sein leben ab und darf sich tätowieren lassen.

Austritt → ein Austritt aus dieser Gruppierung ist noch nie geschehen. Denn die Gruppierung zu verraten kam einem Todesurteil gleich. Nur wer seinen Tod vortäuschen konnte und auswanderte hatte eine Chance. Doch es gibt auch spezielle Verfahren vor dem großen Tribunal. Bisher sind nur zwei Fälle von Austritten aus den Black Suns bekannt. Präzedenzfälle die meistens jedoch vom Tribunal abgeschmettert werden. So gesehen ist ein Austritt aus der Gruppierung unmöglich.






Unter diesem Banner ist die dritte Organisation der Jäger bekannt. Die Eclypse Gruppierung. Sie stellt die Polizei der Wesen dar. Dabei sind sie neutrale Richter und Gesetzeshüter die seit jeher versuchen ein Gesetz für die magische Welt aufzubauen und unter den Wesen zu etablieren. Kein Wesen hat sie bisher wirklich als eine solche Macht anerkannt. Dabei nehmen die Eclypse auch Wesen in ihre Ränge auf und bietet ihnen eine Perspektive zum Aufstieg. Oft werden sie trotz der Missachtung bei Streitigkeiten zwischen Wesen zu Hilfe gerufen und auch dafür bezahlt. Sie wirken damit wie eine Mischung aus Polizei und Privatermittler die zwischen den Fronten ungehindert hin und her wandern können um die Regeln gewaltsam durchzusetzen versuchen, die sie den Wesen auferlegen wollen.

Wichtig zu Wissen:
Nicht unterstützt → sie unterstützen keine Vampire, Dämonen oder Liche. Diese sind von der Mitgliedschaft ausgeschlossen. Auch wenn für diese Wesen genauso Aufträge entgegengenommen werden.

Feiertage → die Eclypse feiern jedes Jahr einen neuen Geburtstag ihrer Mitglieder, den diese beim Eintritt in die Eclypse bekommen haben. Ähnlich einer Selbsthilfegruppe wird den Mitgliedern bei diesem Geburtstag eine Münze verliehen. Außerdem feiern sie jede Winter und Sommersonnenwende ausgiebig im heidnischen Stil.




Neben diesen großen Organisationen gibt natürlich auch solche, die sich alleine der Jagd verschreiben, vielleicht ohne zu wissen, dass es diese geheimen Kräfte überhaupt gibt. Oder es sind Familien, die die Jagd im Blut haben und es zur Tradition gemacht hatten, die Welt von Bösem zu befreien. So oder so streifen auch sie durch die Lande, suchen sich einen Ort oder haben sich sesshaft gemacht, in der Überzeugung, ihr Gebiet vor Schaden zu bewahren.





Die Untergrundbar
Der neutrale Umschlagplatz aller Jägergruppierungen und jenen Wesen und Menschen die sich der illegalen Geschäfte bedienen. Kaz, der Eigentümer der Magic Rabbithole, hat den Eingang der Bar zu einer automatischen Paktierstelle verwandelt. Auf magische Weise erklärt sich jeder Besucher dieses Ortes bereit, sich den Regeln von Kaz zu beugen. Das bedeutet, dass keine Streitereien oder Todesdrohungen oder Kämpfe innerhalb der Bar erlaubt sind. Hier treffen sich die sonst so verhassten Wesen und Jäger und sind gezwungen einander friedlich gegenüber zu stehen, bis sie den Radius der Bar und ihrem Gelände von etwa 500 Metern verlassen haben. Dafür ist Kaz der angesagteste Hehler der Stadt und seine Bar der Umschlagplatz aller möglichen illegalen Aktivitäten. (ACHTUNG: Wenn ihr mit Kaz interagieren wollt, wendet euch an die Admins, hierfür ist ein Wechselcharakter vorgesehen, bis sein Gesuch erfüllt ist.)






Stärkekategorie
Jäger besitzen eine eigene Stärkekategorie die auf die Stärke ihres Wesens als spezielle Kraft aufaddiert wird. Bei Jägern beginnt die Stärke bei 1 und lässt sich bis zu 7 steigen.


Level 1 → z.B. kann ein Messer von einer Schusswaffe unterscheiden und weiß von gerade einmal einer Wesensart
Level 2 → z.B. kann mehrere Waffen bedienen und weiß um die Unterschiede mehrerer Wesenarten sowie um ihre Stärken und Schwächen
Level 3 → z.B. besitzt erste Kampferfahrung unter Aufsicht eines erfahrenen Mentors und besitzt Grundwissen über Heilkräuter
Level 4 → z.B. besitzt einen eigenen Auftragkatalog und wird zusammen mit einem Partner auf Jagd geschickt
Level 5 → z.B. besitzt bereits einige Erfolge und gilt als vollwertiger eigenständiger Jäger
Level 6 → z.B. besitzt bereits eine profunde Erfahrung in der Jagd und darf Jäger ausbilden
Level 7 → z.B. hat bereit einige Azubis in die Welt entlassen und ist unübertreffbar in Wissen und Strategien.




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