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Hybriden

in Wesen unserer Welt 29.12.2017 19:02
von Master Maxwell Carfield • 302 Beiträge

Stand 29.12.2017






























Mögliche Hybridenarten






Gargoyle & Drache

Hier überwiegt der Gargoyle Genpool. Das bedeutet: Der Hybrid ist kleiner als die gewöhnlichen Gargoyles und besteht aus Stein wie der Rest seiner Art. Meist erreichen sie nur eine Größe von 40cm. Da Drachen und Gargoyles eine gemeinsame Familie sind, sind diese Hybriden kaum von ihren Artgenossen zu unterscheiden. Ihre Magie hat jedoch nur eine geringe Stärke und sie besitzen von ihren Artgenossen die Kraft Feuer zu speien.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 7


Drache & Gargoyle

Hier überwiegt der Drachen Genpool. Das bedeutet: Der Hybrid wird in einem Ei geboren und schlüpft als Drache. Er ist für gewöhnlich kleiner als der Rest seiner Art. Meist erreichen die Drachen nur die Hälfte der Größe. Dadurch, dass Drachen und Gargoyles eine gemeinsame Familie sind, sind diese Hybriden meist nicht von ihren Drachen Artgenossen zu unterscheiden. Ihre Stärke ist jedoch sehr gering und sie haben von ihrem anderen Genpool die einzigartige Fähigkeit sich unsichtbar zu machen.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 11


Wasserwesen & Dämon

In diesem Beispiel ist der Genpool des Wasserwesen dominant. Das bedeutet: Der Hybrid ist allgemein schwächer als seine Artgenossen. Er besitzt keine dämonische Magie und kann schwarzmagische Zauber daher nicht ausführen. Dafür besitzt er beinahe die vollen magischen Kräfte seiner Wasserart, bis auf die spezielle Magie (Träne, Schönheit, Stimme) diese bleibt ihm verwehrt. Wasserbändigen kann der Hybrid nur wenig. Dafür besitzt er von der dämonischen Seite eine besonders starke Selbstheilung und ist besonders resistent gegen schwarze Magie. Im allgemeinen ist der Hybrid kleiner als seine Artgenossen und stirbt früher als diese, obwohl er auch früher aufhört zu altern. Er ist nicht unsterblich.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 8


Dämon & Wasserwesen

Der dämonische Genpool ist dominant. Das bedeutet: Diese Wesen können sich nicht in Meerwesen verwandeln. Sie besitzen aber die besondere Ausstrahlung der Wasserwesen und haben Zugang zur Kraft des Wasserbändigens, egal welche Dämonenart sie angehören. Dafür sind diese Hybriden jedoch unsterblich. Sie können nicht in die Hölle gehen und sind jedem reinrassigen Dämon in schwarzer Magie oder Höllenmagie unterlegen. Meist ist es ihnen verwehrt die Magie der apokalyptischen Reiter anzuwenden und sie schaffen es nie zur Meisterstufe der eigenen Höllenmagie.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 14


Wasserwesen & Hexen

Das Wasserwesen ist dominant. Das bedeutet: Der Hybrid ist dazu gezwungen der Natur der Wasserwesen nach zu kommen. Er überlebt nicht ohne Wasser. Meist besitzt er durch das Hexengen verstärkt die Kraft auf die besondere Magie (Träne, Schönheit, Stimme) zugreifen zu können. Dafür kann diese Hybridenart jedoch kein Wasserbändigen. Er ist nicht unsterblich hört also auch nicht auf zu altern wie es Wasserwesen für gewöhnlich machen. Sie schaffen es nicht in einer Schule Meister zu werden und bleiben meist bei der Grundausbildung der Hexer hängen.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 12


Hexen & Wasserwesen

Das Hexen Gen ist dominant. Das bedeutet: Der Hybrid ist im allgemeinen schwächer als ein reinrassiger Hexer. Er bleibt meist auf halber Strecke zum Meister hängen irgendwo zwischen dem Adepten und dem Priester. Für gewöhnlich bleibt ihm die weiße Magie verwehrt und auch auf die speziellen magischen Fähigkeiten (Träne, Schönheit, Stimme) kann er nicht zurück greifen. Dafür verwandelt sich dieser Hybrid bei Berührung mit Wasser in seine Wasserwesenform und besitzt ausreichende Fähigkeiten im Wasserbändigen.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 14


Wasserwesen & Höllenhunde

Das Wasserwesen ist dominant. Das bedeutet: Der Hybrid ist im allgemeinen schwächer als seine reinrassigen Artgenossen. Er kann nicht auf die spezielle Magie (Träne, Schönheit, Stimme) zurück greifen und verwandelt sich bei Berührung mit Wasser in seine Wasserwesenform. Dafür besitzt er eine natürliche Resistenz gegen alle Gifte und Verletzungen und hört früher auf zu altern. Körperlich besitzt er eine große Stärke auch als Mensch. Die Kommunikation mit Wassertieren ist ihm nicht möglich, dafür besitzt der Hybrid ausreichende Fähigkeiten im Wasserbändigen. Er besitzt die Fähigkeit sich in einen Höllenhund zu verwandeln und kann sich auch binden, jedoch ist er zu schwach um als Höllenhund irgendetwas auslösen zu können und bleibt noch immer sterblich und kränklich.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 10


Höllenhunde & Wasserwesen

Der Höllenhund ist dominant. Das bedeutet: Der Hybrid ist unsterblich und besitzt keinen Zugang zu der speziellen magischen Fähigkeit (Träne, Schönheit, Stimme). Wasserbändigen bleibt ihm verwehrt und bei Berührung mit Wasser kann er sich nicht in seine Wasserform verwandeln. Dafür kann der Hybrid mit Meerestieren kommunizieren und sich in einen Höllenhund verwandeln. Er ist verzeifelt auf der Suche nach einem Vertrag, jedoch ist seine Hundeform meist besonders klein. Er schafft es nie zum Höllentorwächter und wird meist von allen gemieden. Dennoch scheint diesem Hybriden die ewige Jugend geschenkt zu sein.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 14


Wasserwesen & Werwölfe

Wasserwesen ist dominant. Das bedeutet: Der Hybrid hat keinen Zugang zur Verwandlung auserhalb des Vollmonds. Er kann sich nur an Vollmond in einen Wolf verwandeln. Bei Berührung mit Wasser verwandelt sich der Hybrid in die Wasserwesenform. Kein Zugang zur besonderen Magie (Träne,Schönheit, Stimme), dafür besonders gut im Wasserbändigen. Sie haben gute Selbstheilungskräfte und geschärfte Sinne. Sie können keine Menschen oder Wesen wandeln. Sie sind nicht stärker als Menschen.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 9


Werwölfe & Wasserwesen

Werwolf ist dominant. Das bedeutet: Der Hybrid hat keinen Zugang zur Magie der Wasserwesen. Er kann sich dafür willentlich zwischen den Monden verwandeln. Dafür verwandelt er sich bei Berührung mit Wasser nicht in die Wasserwesenform. Er besitzt sowas wie ewige Jugend, dafür jedoch eine besonders hohe Stärke und geschäfte Sinne. Im Wasser wachsen ihm lediglich Kiemen mit denen er unter Wasser atmen kann.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 4


Wasserwesen & Feen

Wasserwesen ist dominant. Das bedeutet: Der Hybrid ist in der Lage sich in ein Wasserwesen zu verwandeln und hat sogar Zugang zu der speziellen Magie (Träne, Schönheit, Stimme). Dafür ist der Hybrid jedoch anfällig für Eisen, Kupfer, Bernstein und Onyx. Sie können sich nicht von normaler Nahrung ernähren, nur von Licht und besitzen keine Fähigkeiten der Tier oder Pflanzenkommunikation. Zudem besitzen sie Flügel die sie jedoch nicht tragen können sodass sie auch nicht in der Lage sind zu fliegen. Dafür können sie jedoch wie Feen zur Größe eines Schlüssels schrumpfen.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 11


Feen & Wasserwesen

Der Feenteil ist dominant. Das bedeutet: Der Hybrid ist nicht in der Lage sich in ein Wasserwesen zu verwandeln. Dafür besitzt er jedoch Wasserbändigerfähigkeiten. Er hat keinen Zugang zur speziellen Magie (Träne,Schönheit, Stimme) besitzt dafür aber die Fähigkeit unter Wasser zu atmen. Seine Flügel sind stark genug, dass er fliegen kann. Jedoch kann er sich nicht von Licht ernähren und braucht immer feste Nahrung. Die Magie der Feen ist ihm nur in schwacher Form zu eigen, da er bereits Wasserbändigen kann. Die ewige Jugend ist ihm sicher und er ist besonders gut in der Kommunikation mit Tieren und Pflanzen.

Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 8


Himmelswesen & Menschen

Egal welcher Teil dominant ist: Der Hybrid besitzt Flügel und ein göttlichen Segen. Sie sind meist unverwundbar, besitzen aber keine höhere Stärke als Menschen. Sie sind eigentlich nichts anderes als Menschen mit Flügeln, mit denen sie fliegen können oder Menschen mit einer besonderen magischen Begabung die dem Himmelswesen entspricht. Sie können keine Seelen sammeln.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 7.


Himmelswesen & Gestaltwandler

Egal welcher Teil dominant ist: Der Hybrid bekommt einen Wanderer in der Pubertät. Meist handelt es sich dabei um das Wassertier. Durch den göttlichen Segen des Himmelswesen ist er nahezu unverwundbar und vor tödlichen Krankheiten geschützt. Jedoch kann er nicht fliegen. Dafür ist es ihm möglich mit Seelen zu kommunizieren. Er besitzt auch die spezielle Magie der Himmelswesen, jedoch nur in sehr schwacher Form, sodass er niemals Seelen sammeln kann.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 8


Menschen & Drachen

Menschenanteil ist dominant. Das bedeutet: Der Mensch kann sich nicht in einen Drachen verwandeln. Jedoch ist er von Natur aus besonders resistent gegen Schnitte oder Kratzer. Seine Haut ist meist dicker und unverwundbarer und wenn darauf geschlagen wird sieht man ein Schuppenkleid, dass dem Draki entspricht dessen Gene in dem Menschen wohnen. Welche spezielle Magie der Drache auch hat, sie ist von dem Menschen in sehr schwacher Form ausführbar. Geboren werden diese Menschen meist in einem Ei und schlüpfen aus diesem.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 7


Drache & Menschen

Drachenanteil ist dominant. Das bedeutet: Der Drache wird in einem Ei geboren und ausgebrütet. Er besitzt meistens nicht die Fähigkeit Feuer zu speien. Jedoch kann er sich in einen Drachen verwandeln. Seine Verwandlungen sind etwas kontrollierter. Dafür besitzt er nicht die Kraft der speziellen magischen Fähigkeiten der Drakirasse. Er kann lediglich sich Verwandeln, fliegen und Feuer speien.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 10


Menschen & Feen

Menschenanteil überwiegt: Hybriden können nicht schrumpfen und sich nicht mit Tieren verständigen. Ihre Flügel sind meist deformiert und tragen sie nicht. Sie können sich ausschließlich von Licht ernähren und besitzen eine natürliche Resistenz gegen Onyx oder Bernstein. Besonderes Einfühlungsvermögen ist ihnen zu Eigen. Sie besitzen Feenmagie in besonders schwacher Form.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 6


Feen & Menschen

Fee überwiegt: Der Hybrid kann sich ausschließlich von normaler Nahrung ernähren. Wenn er die Feenmagie einsetzt so absorbiert er das Licht je nach dem welcher Feenrasse er angehört. Er kann nicht schrumpfen, dafür jedoch problemlos fliegen. Seine Verbindung zur Natur ist geschwächt weshalb er nicht in der Lage ist mit Tieren oder Pflanzen zu kommunizieren.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 9


Menschen & Elfen

Egal welcher Teil überwiegt: Diese Hybriden besitzen meist spitze Ohren und ein ausergewöhnliches Geschick. Sie sind oft lautlos und besitzen die Grazie der Elfen. Dennoch bleibt ihnen der Zugang zur Elfenmagie verwehrt. Sie besitzen meist lediglich das Aussehen der Elfen, sind aber sterblich wie normale Menschen.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 6


Drache & Gestaltwandler

Drache überwiegt: Der Hybrid besitzt einen einzigen Wanderer. Meistens handelt es sich dabei um das Landtier. Er ist in der Lage sich in einen Drachen zu verwandeln, Feuer zu speien und zu fliegen. Es ist ihm verwehrt eine Bindung mit einem Drachenreiter einzugehen. Sein Totemtier dient ihm lediglich zur Verwandlung jedoch kann der Astralkörper ihn nicht vor magischen Angriffen schützen. Dafür besitzt der Hybrid eine höhere Ausdauer und auch als Mensch eine höhere Stärke.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 7


Gestaltwandler & Drache

Gestaltwandler überwiegt: Der Hybrid besitzt eine einzige andere Tierform. Meist handelt es sich dabei um das Landtier. Er ist in der Lage sich in einen Drachen zu verwandeln, kann jedoch kein Feuer speien und auch die besondere Magie des Drachen bleibt ihm verwehrt. Dennoch kann er eine Verbindung mit einem Drachenreiter eingehen. Sein Totemtier kann ihn vor magischen Angriffen schützen ist jedoch sehr schwach und zerfällt beim kleinsten Angriff. Dafür zeigt sich bei festen Schlägen auf die menschliche Haut oft der Drachenpanzer und macht den Hybriden weniger Verwundbar. Er ist besonders anfällig für tödliche Krankheiten.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 7


Drache & Hexen

Egal welcher Teil überwiegt: Der Hybrid ist in der Lage sich in einen Drachen zu verwandeln, zu fliegen und auch eine Verbindung mit einem Reiter einzugehen. Durch die magische Kraft des Hexengens wird der Drache in ihm meistens lange zeit blockiert bis sich Magie und Drache gleichzeitig versuchen Bahn zu brechen. Er kann Feuer speien und ist besonders reizbar und Stimmungsschwankungen ausgesetzt. Meist wird der Hybrid in einem Ei als Mensch geboren. Er besitzt oftmals nur sehr schwache magische Drakifähigkeiten, kann sich aber auf dem Gebiet der Hexenschulen gerade so bis zur Adeptenausbildung durchschlagen.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 13


Drachen & Elfen

Egal welcher Teil überwiegt: Der Hybrid ist in der Lage sich in einen Drachen zu verwandeln und zu fliegen. Meist besitzt er keine Macht Feuer zu speien, dafür jedoch eine besondere Naturverbundenheit. Im Kampf ist er agiler als andere und kann sich nur ein einziges Mal in seinem Leben verlieben. Eine Verbindung mit einem Reiter ist ihm möglich, jedoch besitzt er keine speziellen Drakimagischen Fähigkeiten.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 11


Gestaltwandler & Dämonen

Egal welcher Teil überwiegt: Der Hybrid besitzt zwei Wanderer. Meist handelt es sich um das Luft und Wassertier. Seine Astralkörper sind meist schwarz anstatt golden und können ihn vor magischen Angriffen schützen. Der Hybrid ist nicht in der Lage sein Element magisch zu beherrschen. Er lernt lediglich wie ein Hexer schwarze Magie bis zur Priesterstufe. Der Zugang zur Hölle ist ihm für gewöhnlich verwehrt. Er besitzt auch keine Magie der apokalyptischen Reiter.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 7


Gestaltwandler & Hexen

Egal welcher Teil überwiegt: Hybride dieser Kombination besitzen einen Wanderer der Luft. Dieser Astralkörper kann, verstärkt durch die magische Kraft des Hexengens sie vor allen magischen Angriffen schützen. Diese Hybridenart ist nur in der Lage graue Magie zu erlernen und diese auch nur bis zur Adeptenstufe. Alles darüber hinaus bleibt ihnen verwehrt.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 8


Gestaltwandler & Feen

Egal welcher Anteil überwiegt: Sie besitzen zwei Wanderer des Wassers und des Landes. Diese Astralkörper sind unnütz, dafür besitzen sie die Magie der Feen und können kurze Strecken fliegen. Meist können sie sich ausschließlich von Licht ernähren und sich verwandeln.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 7


Dämonen & Hexen

Egal welcher Anteil dominant ist: Der Hybrid ist ausschließlich dazu in der Lage schwarze Magie zu beherrschen. Er schafft es bis zur Priesterstufe. Dazu kann er das Element des Dämons beherrschen. Jedoch bleibt ihm die Höllenmagie und die apokalyptische Magie verwehrt. Er ist meist besonders reizbar und unkontolliert.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 14


Dämonen & Höllenhunde

Egal welche Rasse dominiert: Sie können sich in einen Höllenhund verwandeln und besitzen dadurch auch eine höhere körperliche Stärke. Sie sind unsterblich und besitzen enorme Selbstheilungskräfte. Dennoch können sie keine Höllenmagie oder apokalyptische Magie ausüben. Lediglich ihr Element können sie magisch zum Kampf einsetzen. Dafür ist es ihnen möglich als Höllenhund Seelen zu vernichten indem sie sie fressen und können einen Vertrag mit einem anderen Wesen eingehen. Sie sind lediglich in der lage die Grundlagen der schwarzen Magie zu erlernen.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 17


Dämonen & Werwölfe

Dömon überwiegt: Der Hybrid ist nicht in der Lage sich willentlich zwischen den Mondphasen zu verwandeln. Dafür besitzt er die Macht über sein Element und kann schwarze Magie erlernen. Er ist nicht in der Lage andere zu wandeln. Bei Vollmond ist er gezwungen sich in einen Werwolf zu verwandeln und zerfleischt für gewöhnlich Menschen. Nicht selten richten sie dabei ein Massaker an. Die Höllenmagie und apokalyptische Magie ist ihm verwehrt, dafür besitzt er enorme Selbstheilungskräfte und besondere Sinne.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 11


Werwölfe & Dämonen

Der Werwolf überwiegt: Der Hybrid ist in der Lage sich willentlich zwischen den Mondphasen zu verwandeln. Er hat keinen Zugang zu Elementen und kann lediglich Grundlagenmagie beherrschen. Dafür besitzt er enorme Selbstheilungskräfte und eine besondere körperliche Stärke. Gegen Weihwasser ist er nicht immun, kann aber heiligen Boden betreten. Seine Sinne sind stärker ausgeprägt als jene der normalen Werwölfe.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 6


Hexen & Höllenhunde

Egal welche Seite dominiert: Sie sind in der Lage sich in Höllenhunde zu verwandeln und besitzen nahezu alle Vorzüge der Höllenhunde. Sie sind unsterblich und können Seelen determinieren. Ihre Selbstheilung ist besonders ausgeprägt, jedoch nicht so gut, dass keine Narben zurück bleiben würden. Sie besitzen eine natürliche Resistenz gegen schwarze Magie, können allerdings auch nur die schwarze Magie bis zur Priesterstufe erlernen. Sie sind in der Lage einen Vertrag zu schließen, können jedoch nicht in die Hölle und werden niemals dazu ausgebildet Höllentore zu bewachen. Für gewöhnlich sind sie als Höllenhunde wesentlich kleiner als die reinrassigen Artgenossen.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 15


Hexen & Werwölfe

Egal welche Seite dominiert: Hybriden dieser Art sind nicht in der Lage sich willentlich zwischen den Mondphasen zu verwandeln. An Vollmond sind sie dazu gezwungen sich zu verwandeln. Sie können andere Wesen in Werwölfe wandeln und haben ein unausgeglichenes Temperament. Die reine weiße Magie oder die schwarze Magie ist ihnen verwehrt. Sie können lediglich die graue Magie beherrschen, schaffen es aber niemals auf ein meisterliches Level. Ihre selbstheilungskräfte sind nicht existent, dafür sind sie besonders stark, ausdauernd und können wunderbar ihre Sinne gebrauchen.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 6


Hexen & Feen

Egal welche Seite dominiert: Hybriden dieser Kombinantion sind nicht in der Lage zu fliegen. Sie besitzen keine Flügel, müssen jedoch regelmäßig von Licht genährt werden. Die Kommunikation mit den Tieren klappt problemlos, wobei sie Pflanzen meist zerstören. Sie sind in der Lage weiße Magie zu lernen, während ihnen die graue und schwarze Magie verwehrt bleibt. Die Magie der Feen bildet sich in ihnen nur dahingehend aus, dass sie durch Berührungen auf beide Feenrassenmagien zurück greifen können um mit den Emotionen der Gegner zu spielen.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 10


Hexen & Elfen

Egal welche Seite dominiert: Das Hexengen verstärkt in diesem Falle die natürliche Elfenmagie. Hybriden dieser Art sind meist nicht dazu in der Lage mehr als die Grundlagen der Magie zu erlernen, während sie es in der Elfenmagie zu einem gesteigerten Level schaffen. Sie besitzen spitze Ohren, können sich nur ein einziges Mal verlieben und sind besonders anfällig für magische Manipulationen. Ihre Geschicklichkeit ist meistens nicht so besonders weit hergeholt wie bei Elfen selbst. Sie schaffen es kaum eine Waffe richtig zu halten.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 10


Feen & Elfen

Egal welche Seite dominiert: Da sich die Völker sehr ähneln besitzen diese Hybriden meist die kleine Gestalt der Feen. Sie können nicht schrumpfen und ihre Ohren sind besonders spitz zulaufend. Dafür können sie sich ausschließlich von Licht ernähren. Die Elfenmagie ist ihnen verwehrt, wofür sie jedoch in der Feenmagie gerade zum Durchschnitt zählen. Sie können nicht fliegen, sind dafür jedoch besonders lautlos.
Stärke
Hybriden dieser Art besitzen Stärkelevel von 1 bis 10






◇Hybriden mit Untoten sind unmöglich. Dies schließt Vampire, Liche und Geister ein!

◇Hybride mit Scion sind unmöglich, da sich außer bei der Paarung mit einem Menschen immer das andere Wesen durchsetzt! Paaren sich Scions mit Menschen wird das Kind automatisch immer ein Scion.

◇Himmelswesen: Hybride zwischen Engeln und Dämonen sind unmöglich; Valkyren werden immer geboren, das bedeutet Valkyren gebären immer Mädchen; Banshees werden meistens geschaffen, Hybride sind hier häufig mit bösen Wesen vertreten.

◇Gargoyles können durch ihre Verwandtschaft zu den Drachen auch nur mit den Drachen Hybride bilden.

◇Elfenhybride sind äußerst selten, da sie hauptsächlich im Verborgenen leben! (0 von 2 im Forum)

Stärken & Schwächen
Siehe Wesensspezifische Stärken und Schwächen. Bitte achtet darauf welche Beschreibung hier für die Hybridenkombination genannt werden.

Lebensweise
Hybride sind häufig in ihren eigenen Familienverbänden zwischen den Eltern. Manche von ihnen werden ausgesetzt und adoptiert, andere wachsen wie vollwertige Mitglieder der Rasse auf. Andere werden gequält und ausgeschlossen. Es sind die kuriosesten Gemeinschaften bereits daraus entstanden.

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